| Kermit ist eines der
ältesten Übertragungsprotokolle. Tatsächlich nach Kermit,
dem Frosch aus der Kinderserie Sesamstraße, benannt. Das Protokoll sieht ursprünglich die
Übertragung von maximal 94-Byte-großen Datenblöcken vor. Die Übertragungsgeschwindigkeit
ist im Vergleich zu anderen Protokollen (X-Modem, Z-Modem) relativ gering (hoher
Aufwand für das Protokoll). Das Kermit-Protokoll ist für Peer-to-Peer-Verbindungen
gedacht und auf hohe Datensicherheit auch bei schlechten Übertragungsleitungen ausgelegt.
Die Kermit-Bedieneroberfläche erinnert stark an die Oberfläche von
kommandozeilen-orientierten FTP-Klienten. Neuere Kermit-Versionen (Super-Kermit)
erlauben auch das Übertragen wesentlich längerer Datenblöcke und können ein Sliding-Window-Protocol
benutzen. Auf diese Weise ist der Durchsatz auf akzeptable Raten verbessert worden. Da Kermit
auch auf 7-Bit-Übertragungsstrecken
funktioniert und oft das einzige Protokoll ist, das ältere Großrechner fahren können, hat
es auch heute noch seinen festen Platz. Wird kontinuierlich weiterentwickelt und als Quelltext verteilt.
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